Pasje

Pasje kształtują zwyczaje i duchowe wierzenia mieszkańców Barsawii. Pasje są wcieleniem przepełniającej świat siły życiowej; ucieleśniają uczucia, namiętności i żądze (miłość, nienawiść czy chciwość). Pasje opiekują się Dawcami Imion. Są to istoty zaiste potężne, przy których mocy umiejętności i zdolności adeptów bledną, a czary magów tracą cały powab. Czasami kontaktują się z naszym światem bezpośrednio, innym znowu razem za pośrednictwem głosicieli (swoich ziemskich wysłanników).

  • Jaspree – rozwój, troska o ziemię, umiłowanie natury
  • Lochost – rebelia, bunt, zmiany, wolność
  • Floranuus – zabawa, energia, zwycięstwo, ruch
  • Astendar – miłość, sztuka, muzyka
  • Chorrolis – bogactwo, handel, zazdrość, pożądanie
  • Garlen – ognisko domowe, leczenie
  • Mynbruje – sprawiedliwość, współczucie, prawda, litość
  • Thystonius – walka, męstwo w boju
  • Upandal – budowanie, konstrukcje, planowanie
  • Erendis – prawo, porządek, rozsądek i logika
  • Rashomon – hart, wytrwałość, tolerancja i przywództwo
  • Vestrial – błazeństwo, radość, psoty i sztuczki

Trzynasta Pasja:

  • Śmierć – najpotężniejsza ze wszystkich, lecz uwięziona u zarania dziejów.

Pasje

Wiek Legend Fryndlz Fryndlz